1998年联众游戏上线,标志着中国线上棋牌游戏正式起步。这是早期的棋牌游戏,主打全国性的棋牌游戏,以陌生人竞技为主的休闲娱乐平台,如联众,QQ游戏大厅是这里面的代表。从2016年开始,地方棋牌强势突围,从QQ游戏大厅、JJ游戏大厅等大平台上脱颖而出,推出主打熟人游戏的“房卡模式”,成绩不俗,引来了资本的追逐。
随着进入棋牌游戏行业的投资者和CP越多,若还想再这个行业继续走下去,搞懂棋牌游戏的分布和渠道生存法则已已势在必行。
棋牌用户主要分布在沿海和四川等互联网人口大省,而在地方棋牌玩法丰富的南方内陆省份,也集中了大量的棋牌玩家。棋牌游戏用户在一线城市占比11%,二线城市占比36%,三?无线城市及农村占比52%。棋牌界棋牌游戏开发公司表示,超过50%的棋牌用户分布在传统互联网渠道较难触及的中小城市及农村地区,这意味着分发和推广更多需要当地的渠道资源。换句话话,推广渠道基本上已经成为众多中小CP生存的关键所在。
手机棋牌游戏用户主要集中在沿海和四川
目前地方棋牌市场的竞争已经非常激烈,据统计,截至2017年4月份,光一个湖南省就有近5000家棋牌游戏公司将服务器托管在某著名云服务器上,很多地方都有两款以上的同类型游戏在运营。因此能否掌握有效的渠道资源是地方棋牌游戏成功的关键,掌握了更多渠道,游戏才能更好地触达玩家群体。这种渠道包括:当地的网吧资源、报纸分发渠道资源、商场的活动资源、当地公众号自媒体资源,或者是当地的强人脉(代理)资源,当地某类麻将或纸牌的狂热爱好者等。
渠道是中小CP在地方棋牌游戏成功的关键
在这几种渠道里面,网吧资源在成效方面不好控制,而且那么多网吧资源,如何操作是一个思考题,单靠发单页的方式已经过时了。报纸分发渠道资源虽然被提了很多次,但是目前通过报纸分发渠道获得的效果并不可知。商场活动资源,相对前两种,更加符合现在推广的潮流,人群容易被活动和优惠吸引。
当地公总号自媒体资源,虽然在粉丝量上有优势,但是真正吸引人的还得靠内容取胜,如果哪天你的棋牌游戏被类似咪蒙这样的公众号宣传,另当别论,一般的公众号,如果不是这个行业的,强行宣传棋牌游戏,效果未必好。而当地的强人脉资源,或许是这几个渠道里面最立竿见影的方式,他们在自己的人脉圈里放一句话就比你发半天的宣传效果好得多。所以说,知道有哪些渠道还不够,还得根据实际情况对渠道进行筛选。
地方棋牌游戏的竞争从来就没有不激烈过,投资者和地方中小CP要在激烈的市场竞争中脱颖而出,对于用户画像的理解,对渠道资源的占有和理解,这两个大方向很大程度上就决定了你的产品的死活。